Rubén :otros_frog:<p>Gente, sigo con el tutorial de generar setas de forma procedural con <a href="https://tkz.one/tags/blender" class="mention hashtag" rel="tag">#<span>blender</span></a>, ya las genero con modificadores, pero ahora la UVs me siguen diciendo que es un cubo 😅 Mi especialidad no es el <a href="https://tkz.one/tags/Modelado" class="mention hashtag" rel="tag">#<span>Modelado</span></a> y Blender lo he tocado en contadas ocasiones, alguien sabe como hacer para que las UVs sean como el modelo generado con los modificadores?<br /><a href="https://tkz.one/tags/gamedev" class="mention hashtag" rel="tag">#<span>gamedev</span></a></p>